Web31 dec. 2024 · 8、 优化渲染算法: 安装AfterCodecs渲染加速插件 ,渲染时选择用AfterCodecs插件渲染来提升速度。. (前提是CPU要在6核以上,主频3.6ghz以上)。. 9、将PR的缓存路径保存到SSD里面,再把调用的素材也放到SSD里(SSD空间要够大)或阵列里面,输出路径也设置到SSD或阵列 ... Web22 mrt. 2015 · 水银回放引擎 (Adobe Mercury Playback Engine)支持NVIDIA GPU硬件加速,可以更快地打开对象、实时调整高清序列、无需渲染播放复杂项目。. 2、针对不同。. …
FAQ: Mercury Playback Engine, CUDA, OpenCL, Metal,... - Adobe …
Web下一步打算测试一下,纯cpu渲染跟opencl加速对比,看下是吃满[email protected]的cpu快还是24% cpu占用率+100% gpu占用率加速的组合快。 再者就是看下视频剪辑时,开启gpu加 … Web如果没有做调色处理的话,即使开启了Mercury PlayBack Engine GPU(OpenCL)加速,也是用CPU进行渲染的,GPU都是一直闲着的。 问题2,回放的时候GPU加速起作用没有? 据我的观察,是有起作用的,当4路1080P视频一起播放的时候,全分辨率下就开始卡了,调整为1/2分辨率,Compute1占用率才不会爆满。 回放的分辨率跟Compute1占用率 … news on rege jean page
新人提问:关于Pr剪辑渲染中GPU加速的问题【pr吧】_百度贴吧
Web28 nov. 2024 · CUDA is a closed Nvidia framework, it’s not supported in as many applications as OpenCL (support is still wide, however), but where it is integrated top quality Nvidia support ensures unparalleled performance. OpenCL is open-source and is supported in more applications than CUDA. Web11 dec. 2024 · 在場景一中的簡單特效製作渲染測試中,所有顯卡都選擇對應的Mercury Playback Engine GPU加速。 我們驚奇地發現幾乎所有的顯卡渲染時間幾乎一致,都是 … Web25 feb. 2024 · 一、软件优化1、——开启GPU加速——打开项目设置:2、选择GPU加速渲染:选择渲染程序为Mercury Playback Engine GPU加速(CUDA)。3、——设置暂存 … news on robot cache